Новый плагин для
Maya позволит ускорить и упростить процесс моделирования. Этот плагин позволяет минимизировать временные затраты на смену инструментов. Функции, часто используемые вместе, как pick selection, marquee selection, Loop/Ring selection, translation along normals, soft modifications, raycast selection, Extrude, Bevel, и даже sliding, могут работать в одном инструменте. В
NEX также есть возможность предварительного просмотра сцен для минимизации ошибок.
В числе возможностей плагина:
• Preselection Highlighting (компоненты выделяются цветом при помощи курсора)
• Quad Draw (позволяет создавать, удалять, делить и соединять полигоны)
• Vertex Locking (замыкает вершины, чтобы предотвратить трансформацию
...
Читать дальше »